Real Racing系列的最大賣點當然是出色的操作系統,可以模擬出真實的駕駛情況,有不同的視點可供玩家選擇(我最喜歡的當然是司機的視點),優質的畫面,都是讓Real Racing系列大受玩家歡迎的原因。不過Real Racing 1雖然有職業模式,但都比較短而且全是繞圈賽事,並且只有六輛車競逐,這些都削弱了此遊戲的耐玩性。
其後家裡有了iPad後,我馬上download了Real Racing 2 HD來玩。Real Racing 2 HD是專門為iPad設計,除了畫質進一步提升外,由於是用iPad玩拿上手的實感比拿智能手機和iPod玩更好。Real Racing 2亦大大改善了1代的問題,擴大職業模式的玩法,除了一般繞圈賽外,還增加了head-to-head和elimination的玩法;繞圈賽亦由過去只有6車爭逐,增至16輛車,大大增加比賽的刺激性;玩家亦可以透過參加職業賽賺取金錢和名聲,購買心宜的戰車及為其進行改裝,提升戰力,增加遊戲的耐玩性;而且那些車輛全來自著名汽車品牌BMW、Chevrolet、Ford、Jaguar、Lotus、McLaren、Nissan、Volkswagen和Volvo,愛車的朋友更不容錯過;由於各車輛本身的馬力不盡相同,因此駕駛不同車輛進行比賽時,玩家都會感受到比賽速度的不同,大為增加遊戲的真實感。
另外過份著重「區域聯防」戰術亦經常被人咎病,當然「區域聯防」對於「生球」時非常有用,能夠迫使控球中的對方球員失去控球權,但是在防守死球時,因「離球十碼」的球例,防守球員不能對處理死球者作出任何釘防,而沒人知道場上的球員那一個是下一位控球者,因此只要場上球員不斷走位,就能讓防守球員失位,打破「區域聯防」。雖然原始,但「人釘人」始終是防守死球的最佳方法。但賓尼迪斯依然故我。而且因為防守死球的差勁,亦造成死球攻勢的不濟,因為死球的攻擊和防守訓練是一同進行的,所以一般處理死球好的球隊,他們在這方面的防守都會比較好,如車路士和史篤城(Stoke City F.C.)就是好例子。因此很多時利物浦在一場比賽中有十數個角球,最終沒有一球能化為入球的情形時有發生。
不明就裡的國際米蘭(Inter Milan)主席莫拉提(Massimo Moratti)以為拾到寶,馬上與賓尼迪斯簽約兩年,取代轉投皇家馬德理(Real Madrid C.F.)的摩連奴。結果不到半年賓尼迪斯的能力馬上「穿崩」,最後莫拉提付了250萬鎊的「分手費」把他送走。之後賓尼迪斯一直閒賦在家,直至阿巴莫域治送上門。
在進入劇團的第一年,天海在月組公演的英國著名音樂劇《Me And My Girl》中擔任新人公演主角Bill,成為寶塚史上最早的新人公演主演。於寶塚的升遷制度,所有入團未滿七年的團員,都必需參加新人公演的演出,劇目都是來自大劇場公演的劇目。劇團會在參加新人公演的演員中挑選適合的演員來擔任主要角色,其中飾演主角的年輕演員稱為新公主役。擁有新公主役經驗的演員,劇團會視年資、受歡迎程度等條件,讓她主演小劇場的公演,藉以累積劇場主演的經驗,之後才有可能升任至三番手(第三號男役)、二番手(第二號男役)、最後成為主演明星(Top Star),這猶如是金字塔般的制度。最後天海以六年時間,於1993年成為月組的Top Star,是史上最快就任的主演男役。