《銀英傳》的故事背景設定在人類的文明擴展到全銀河系之未來時空。由於政治家和企業家的瀆職和爭權奪利,民主政治喪失了自律能力,墮入了爭權奪利的愚民政治當中,讓人民失去信心,漸漸疏於履行民主之義務,因而導致一名叫魯道夫.馮.高登巴姆的野心家利用憲法的漏洞趁機奪權。大權獨攬的魯道夫把整個人類社會制度重回專制封建體制,建立「銀河帝國」(簡稱帝國)。其後魯道夫頒布「惡劣遺傳因子排除法」的法律,取消所有社會保障政策,把身體殘障、貧困無依、精神失常、不滿帝制的人趕盡殺絕,使其「絕種」。最後導致一部分民主人士展開漫長而危險的逃亡。這些脫離專制桎梏的人們,決定廢除帝制,恢復民主政制,成立「自由行星同盟」(簡稱同盟)。從此展開雙方爭戰達150多年的戰爭。在這時帝國空有偌大的疆土而毫無紀律和體制可言,同盟也喪失了當初建國的理想;兩國中間以強大的經濟體費沙自治領相隔,持續著遙無盡期的對立和抗爭狀態。而打破這一局面的二人,就是本故事的主角,帝國的萊因哈特‧馮‧羅嚴克拉姆和同盟的楊威利,而《銀英傳》的故事亦由二人的首次交鋒開始。「銀河的歷史,又翻過了一頁」。
《銀英傳》被譽為「政治幼稚園教科書」,那時剛上中學的我,也是因為《銀英傳》,才懂得甚麼是專制、封建、民主、恐怖主義,戰略和戰術的分別這些知識。雖然《銀英傳》有時把政治寫得過度簡單,但作者透過角色間的互動和故事的推展,把這些對青少年人來說深奧難懂、沈悶的課題,以深入淺出、形象化的方法說明給讀者,不失為政治學的啟蒙讀物。
第一次接觸《銀英傳》,是藉著電腦遊戲《銀河英雄傳說3SP》(簡稱3SP)。那時剛買下電腦的我們,在玩厭了我們第一套遊戲《美少女夢工埸2》後,就去電腦店購買新一套遊戲,在芸芸遊戲中,我看到3SP的poster,想起之前在A-CLUB大神那裡看到,有關《銀英傳》動畫的介紹(回想起來我現在不少喜好都和A-CLUB大神有關),那時著迷於以動漫為主題的電子遊戲的我竭力說服兄長大人把3SP買下,最後3SP成為我們生平第二套電腦遊戲。由於覺得很不錯,所以我們買了接著推出的《銀河英雄傳說4EX》(簡稱4EX),而4EX無論在遊戲性和耐玩性上都比3SP高出許多,於是乎我們對《銀英傳》的本傳故事產生濃烈的興趣,最後把全套小說包括本傳、外傳和新傳買回來讀。會考完結後,我還把整套本傳OVA(Original Video Animation)買回來,用了一整個暑假來看,不過外傳我只看了《千億的星辰、千億的光芒》和《螺旋迷宮》,其他的就沒時間看了。那時真的被以萊因哈特和楊為首,各個性格鮮明的角色和緊密、峰迴路轉的劇情深深吸引,直到現在還是回味無窮。唯一可惜的是由於作者一直堅持《銀英傳》是一部以戰爭為主的歷史小說,但凡戰爭就會死人,因此到了故事結束,主要角色中有一大半人「死於非命」(泣)。這使到在故事連載其間作者田中芳樹收到不少讀者有關「請不要讓某某死亡」的請願,導致最後田中被稱為「皆殺的田中」(汗)。
第一次接觸《銀英傳》,是藉著電腦遊戲《銀河英雄傳說3SP》(簡稱3SP)。那時剛買下電腦的我們,在玩厭了我們第一套遊戲《美少女夢工埸2》後,就去電腦店購買新一套遊戲,在芸芸遊戲中,我看到3SP的poster,想起之前在A-CLUB大神那裡看到,有關《銀英傳》動畫的介紹(回想起來我現在不少喜好都和A-CLUB大神有關),那時著迷於以動漫為主題的電子遊戲的我竭力說服兄長大人把3SP買下,最後3SP成為我們生平第二套電腦遊戲。由於覺得很不錯,所以我們買了接著推出的《銀河英雄傳說4EX》(簡稱4EX),而4EX無論在遊戲性和耐玩性上都比3SP高出許多,於是乎我們對《銀英傳》的本傳故事產生濃烈的興趣,最後把全套小說包括本傳、外傳和新傳買回來讀。會考完結後,我還把整套本傳OVA(Original Video Animation)買回來,用了一整個暑假來看,不過外傳我只看了《千億的星辰、千億的光芒》和《螺旋迷宮》,其他的就沒時間看了。那時真的被以萊因哈特和楊為首,各個性格鮮明的角色和緊密、峰迴路轉的劇情深深吸引,直到現在還是回味無窮。唯一可惜的是由於作者一直堅持《銀英傳》是一部以戰爭為主的歷史小說,但凡戰爭就會死人,因此到了故事結束,主要角色中有一大半人「死於非命」(泣)。這使到在故事連載其間作者田中芳樹收到不少讀者有關「請不要讓某某死亡」的請願,導致最後田中被稱為「皆殺的田中」(汗)。
雖然《銀英傳》有時把政治和戰爭寫得過度簡單和違反科學的設定,但瑕不掩瑜,《銀英傳》仍然是不可多得,值得一讀的作品。不過讀《銀英傳》最大的障礙是有如天上的星星一樣多的原創人物,當年若不是有電腦遊戲的洗禮,我想自己也未必能迅速弄清眾多人物的關係。所以對於初看《銀英傳》,而事前沒有對其有過接觸的朋友,這可能是你們在享受這個故事前,必須要克服的困難(笑)。
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